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Le marché des applications iPhone. Oui, mais encore ?

Oui, je sais. Ça fait honteusement longtemps que je n’ai pas pris le temps d’écrire un article censé sur ce blog.

Mais, j’en profite aujourd’hui pour partager avec vous les dernières informations récoltées lors de ma session journalière de veille (oui, un jour j’écrirai sur l’intérêt et l’importance de la veille en marketing), soit l’état des lieux du marché des applications iPhone dans le monde.

C’est au travers d’une passionnante présentation slideshare (visible en bas de cet article) que j’ai découvert que:

Le marché mondial des applications iPhone c’est

-          3 milliard de téléchargements en janvier 2010

-          Plus de 140 000 applications disponibles

Soit sur un mois (décembre 2009)

-          58 millions d’utilisateurs sur l’App Store

-          280 millions de téléchargements, dont 1 sur 4 payantes

-          Soit une moyenne de 4,8 applications par personne

-          Un chiffre d’affaires global de 250 millions de dollars

Que le profil des consommateurs d’applications est

-          Un âge médian est de 33 ans pour tous types d’applications confondues, et de 31 ans pour des applications de jeux

-          60% des utilisateurs sont masculins, sauf pour les jeux où ils ne sont que 50%

Qu’en Europe, une personne en moyenne :

-          Télécharge 21 applications sur la vie de leur iPhone

-          Y compris 11 jeux (gratuits ou payants)

Qu’une application à succès peut générer de réels revenus

-          Une application du top 25 génère entre 12 000$ et 22 000$ par jour (en sachant que pour faire parti du top 25, il faut au moins 10 000 téléchargements par jour pour une application payante, ou 20 000 téléchargements par jour pour une application gratuite)

-          Mais que 54% des applications gratuites ont moins de 1000 utilisateurs, elles ne peuvent donc pas générer de revenus

Allez, pour ceux qui savent parler un minimum d’anglais, je vous invite à prendre quelques instants pour visionner cette présentation: iPhone Apps – What, how, why ?

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